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Strategia d'Interpretazione di Ventuno fondamentale

Che sta giocando il fondamentale la strategia? È la strada ottimale di giocare la Sua mano se Lei non sta contando biglietti. La strategia è derivata da simulazione di computer dove il computer amministra milioni di mani, li gioca in tutti i modi possibili, e poi registra e analizza i risultati. La strategia fondamentale non è basata su congettura o impressioni. È la strada matematicamente corretta di giocare la Sua mano contro upcard di ogni commerciante.

Che La riceve la strategia fondamentale? L'orlo iniziale del casino nel gioco di ventuno è il circa 5.75 %, che include i 3 in 2 saldo su ventuno di giocatore. Impiegando i giochi di strategia fondamentali corretti è possibile ridurre giù l'orlo del casino al circa 0.5 %.

Orlo di casino iniziale IL 5.75 %
Colpo corretto e rango -IL 3.25 %
Raddoppiamento corretto -1.5 %
Corregga il paio che si spacca -0.5 %
Orlo di casino con strategia fondamentale 0.5 %


Certamente è possibile abbassarsi l'orlo del casino al meno di 0.5 % giocando in giochi che hanno regole molto favorevoli. Uno dei giochi di ventuno migliori è offerto alle Fessure - - il Casino Divertente in Las Vegas. Qui loro affrontano un gioco di coperta solo il commerciante che sta in piedi su 17 morbidi (A+6) e doppio dopo che permettono al paio che si spacca. Un giocatore di strategia fondamentale ha in effetti un orlo leggero contro il casino (circa il 0.1 %) in questo gioco.

La strategia d'interpretazione fondamentale dipende poco dal numero di coperte di biglietti. Così la strategia fondamentale per un gioco di coperta solo è poco diversa che un sei gioco di coperta. Per semplicità il tavolo sotto riassume le regole della strategia fondamentali che Lei può usare per qualsiasi numero di coperte.

Per usare il tavolo, vada attraverso la cima per trovare upcard del commerciante e scendere la prima colonna e trovare la Sua mano. Dove la fila e la colonna si intersecano Lei troverà il gioco di strategia fondamentale corretto. La strategia presume che raddoppiando dopo che permettono al paio che si spacca (vedi il fondo di grafico per deviazioni raddoppiando dopo che non permettono al paio che si spacca)

Strategia Fondamentale generica

H=hit S=stand D=double giù P=pair si spaccano Su=surrender
X/Y=Do X se permesso, altrimenti faccia Y


Il commerciante Upcard

Mano di giocatore

 

2

3

4

5

6

7

8

9

10

A

17

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

16

S

S

S

S

S

H

H

Su/H

Su/H

Su/H

15

S

S

S

S

S

H

H

H

Su/H

H

14

S

S

S

S

S

H

H

H

H

H

13

S

S

S

S

S

H

H

H

H

H

12

H

H

S

S

S

H

H

H

H

H

11

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

H

10

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

D/H

H

H

9

H

D/H

D/H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

8 o
meno

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

A+8

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

A+7

S

D/S

D/S

D/S

D/S

S

S

H

H

H

A+6

H

D/H

D/H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

A+5

H

H

D/H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

A+4

H

H

D/H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

A+3

H

H

H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

A+2

H

H

H

D/H

D/H

H

H

H

H

H

2,2

SP

SP

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

33

SP

SP

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

44

H

H

H

SP

SP

H

H

H

H

H

55

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

66

SP

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

H

77

SP

SP

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

88

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

99

SP

SP

SP

SP

SP

S

SP

SP

S

S

1010

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

AA

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP



Non prenda mai l'assicurazione.

Se raddoppiare dopo che non permettono al paio che spacca l'uso queste regole per paio che si spacca.

22

H

H

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

33

H

H

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

44

H

H

H

H

H

H

H

H

H

H

55

D

D

D

D

D

D

D

D

H

H

66

H

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

H

77

SP

SP

SP

SP

SP

SP

H

H

H

H

88

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

99

SP

SP

SP

SP

SP

S

SP

SP

S

S

1010

S

S

S

S

S

S

S

S

S

S

AA

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP

SP



Se il commerciante colpisce 17 morbidi (A+6), allora raddoppi giù su 11 contro asso di commerciante, raddoppi giù su 19 morbidi (A+8) contro 6 di commerciante, raddoppi giù su 18 agaist morbidi 2 di un commerciante, e consegni forte 15, forte 17, e un paio di 8's contro asso di un commerciante.

Per Regole europee, (il commerciante non fa efetto giù il biglietto finché i giocatori completino le loro mani e tutto il giocatore doppio giù e spaccano scommesse sono persi a un ventuno di commerciante) non si spaccano o raddoppiano giù contro asso di un commerciante, non raddoppi giù contro un commerciante 10, e non spacchi un paio di 8's contro 10 di un commerciante.

Utilizzando l'informazione nel tavolo, com'La era giocare questa mano. Lei rimane 2,2 e upcard del commerciante è dei 6. Vada attraverso la cima e trovi i commercianti 6 upcard. Scenda la prima colonna sotto Mano di Giocatori e trovi 22. All'intersezione della fila e la colonna Lei troverà un P il que significa che Lei deve spaccarsi.

Come su, l'Asso, 7 (18 morbidi) contro commercianti 3. Il tavolo mostra D/S. Questo significa che Lei deve raddoppiare giù se loro permettono di raddoppiare su mani morbide. Se le regole non Le permettono proprio raddoppiano su una mano morbida, Lei starebbe in piedi.

Come su questa mano: 2,3, l'Asso (16 morbidi) contro commercianti 5. Il tavolo mostra D/H. Poiché la maggior parte casino non permetteranno di raddoppiare giù su 3 o più biglietti Lei deve sbattere.

La strategia fondamentale nel tavolo deve esser memorizzata. Questo non è un compito così difficile siccome i Suoi primi pensano perché Lei probabilmente lo sa la maggior parte già. Lei deve essere capace di giocare ogni mano Le affrontò perfettamente. Gli sbagli La costeranno i soldi così eserciti la strategia fondamentale e sempre la usi quando Lei gioca.

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