Jeu d'argent de casino

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Jack noir règne

Jack noir est le jeu de casino le plus populaire d'entre tous. La popularité de Jack noir est si haute parce que si le droit joué la cote est beaucoup plus haute que dans autre jeu. Les règles se distinguent légèrement de la région à la région et du casino au casino. Cela signifie que vous devez vous assurer que vous vous informez des règles exactes pour le cric noir et des directives que chaque casino a, avant que vous commencez à jouer. Dans Jack Noir vous ne jouez contre aucuns autres joueurs - seulement contre le marchand. L'objectif principal dans Jack Noir est de recevoir une main plus haut que le marchand sans aller 21.

Le jeu commence avec chaque joueur faisant leurs premiers paris. Assurez-vous pour lire le signe à côté du marchand qui indique le minimum et la limite de table maximum. Les casinos les plus en ligne ont des limites de table d'aussi bas que 1$ jusqu'à 100$. Après que tous les joueurs ont placé leurs paris le marchand commencera à distribuer les cartes. En commençant avec le joueur sur sa gauche il donne une carte à chaque joueur, intimidez, en s'incluant. C'est les marchands en bas la carte. Alors il distribue un deuxième tour de cartes, intimidez mais cette fois la carte qu'il distribue lui-même sera le visage en haut. C'est les marchands en haut la carte. Vous pouvez regarder maintenant les deux de vos cartes et trouver votre total en ajoutant simplement les valeurs de vos cartes.

Les valeurs des cartes dans Jack Noir de deux à dix sont à la valeur nominale. Les crics, les Reines et les Rois comptent dix et l'As compte onze ou un. L'As compte toujours onze sauf si votre total excède 21 - alors la valeur de l'As est réduite à un. On appelle une main avec un As ayant la valeur de onze une main douce et une main avec tous les As ayant la valeur d'on on appelle une main dure. Dans Jack Noir par exemple, si vous recevez des 8 et un As était en activité ce seraient des 19 doux pendant que des 8, 10 et l'As seraient des 19 durs. On appelle le fait de recevoir un total de début de 21 Jack Noir et vous devez montrer votre main immédiatement. Si le marchand carde en haut est un As il vérifie pour un marchand le cric noir d'abord et continue ensuite le jeu. Le fait d'excéder un total de 21 et en comptant déjà tous les as que vous avez dans votre main comme un, signifie que vous êtes le buste et perdez votre pari.

À tour de rôle chaque joueur devra prendre alors une des cinq décisions suivantes.

  • Le coup / Si vous n'êtes pas satisfaits de votre total actuel que vous pouvez demander au marchand de vous frapper qui signifie qu'il vous distribue une autre carte en plus de vos deux. Vous êtes frappés jusqu'à ce que vous soyez satisfaits de votre total, ou jusqu'à ce que vous creviez.
  • L'éventaire / Vous vous tenez debout si vous ne voulez pas plus de cartes.
  • Double / Si vous pensez vous gagnerez sans recevoir plus qu'une carte que vous doublez. Vous devez ajouter une quantité égale à votre pari original et recevoir seulement une carte. Si votre total est plus haut que le marchand après avoir reçu la carte vous gagnez.
  • La fissure / Si votre main de départ contient deux cartes du même type (c'est-à-dire deux 9's) vous pouvez les fendre en haut dans deux nouvelles mains. Vous devez ajouter une quantité égale à votre pari et arriver encore deux cartes étaient en activité la formation deux séparent de nouvelles mains de départ.
  • L'assurance / l'Assurance est offerte aux joueurs si le marchand en haut la carte est un As, pour protéger contre des marchands Jack Noir. Vous devrez payer la moitié de votre pari original et arriverez 2:1 la cote quand le marchand a Jack Noir. À moins que vous n'ayez aussi un cric noir votre pari original est perdu.
  • La capitulation / Cette décision est tout à fait rare et non offert est la plupart des casinos. Après que vous voyez votre main de départ et les marchands en haut la carte et vous ne croyez pas que vous puissiez gagner, vous devez rendre vos cartes au marchand immédiatement. Si vous capitulez vous perdrez seulement la moitié de votre pari original. Vous ne pouvez pas capituler si le marchand a Jack Noir.
  • Après que tous les joueurs ont pris leur décision le marchand jouera alors sa main. Le jeu de la main du marchand doit suivre de certaines règles. Il doit frapper sur chaque total moins de 17 ou se tenir debout autrement. Certains casinos laissent même le coup de marchand quand il a des 17 doux. Les règles que le marchand doit suivre seront écrites clairement sur la table de Jack Noire, ainsi il n'y aura aucune confusion.

    Vous gagnez si les bustes de marchand ou ont un total moins que vôtre. La cote est 1:1. Si le total est le même c'est un tirage ou une poussée et votre pari original vous est rendu. Un cric noir bat des 21 ordinaires et est payé 3:2 la cote.

     
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