Wie man Kasino-Spiele Spielt

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[an error occurred while processing this directive] Wie man karibischen Knopf Spielt

Das Ziel der karibischen Zuchtschürstange ist, die Fünf-Karten-Schürstange-Hand des Händlers zu schlagen. Das Spiel wird von einem einzelnen Standard-52-Karten-Deck befasst. Vor dem Geschäft müssen alle Spieler eine erforderliche Pokereinsatz-Wette machen und die Auswahl haben, eine Seitenwette von 1 $ über den progressiven Hauptgewinn zu legen. Nachdem Wetten die Händler-Geschäfte fünf Karten jedem Spieler und fünf Karten zu sich selbst gelegt werden. Nur eine der Karten des Händlers werden den Spielern ausgestellt. Es gibt nicht entwerfen auf der anfänglichen 5-Karten-Hand neu.


EINE ANFÄNGLICHE HAND EINES HÄNDLERS

Nach dem Geschäft muss der Spieler entscheiden, ob man sich faltet oder weitermacht spielend. Wenn er sich faltet, wird seine anfängliche Pokereinsatz-Wette verloren. Wenn er sich dafür entscheidet, die Hand zu erschöpfen, muss er eine zusätzliche Anruf-Wette abschließen, die gleich ist, um den Betrag seines Pokereinsatzes zu verdoppeln. Nachdem sich alle Spieler dafür entschieden haben, sich zu falten oder die Hand zu erschöpfen, stellt der Händler alle fünf ihrer Karten aus. An diesem Punkt kann eines von drei Dingen geschehen:

A. HÄNDLER QUALIFIZIERT SICH NICHT
Wenn der Händler eine Schürstange-Hand des Asses/Königs oder besser nicht hat, qualifiziert sie sich nicht. Alle Spieler, die sich dafür entschieden, die Hand zu erschöpfen, werden sogar auf ihren Pokereinsatz-Wetten bezahlt, selbst wenn ihre Hand niedriger ist als der Händler. Alle Anruf-Wetten werden den Spielern zurückgegeben.

B. HÄNDLER QUALIFIZIERT SICH, SPIELER VERLIERT
Der Händler qualifiziert sich mit einer Schürstange-Hand des Asses/Königs oder besser, der höher ist als die Hand des Spielers. In diesem Fall verliert der Spieler sowohl seine Pokereinsatz-Wette als auch seine Anruf-Wette.

C. HÄNDLER QUALIFIZIERT SICH, SPIELER-GEWINNE
Der Händler qualifiziert sich mit einer Schürstange-Hand des Asses/Königs oder besser, der niedriger ist als die Hand des Spielers. In diesem Fall gewinnt der Spieler sogar Geld auf seiner Pokereinsatz-Wette, und seine Anruf-Wette wird gemäß einer Handkarte [für Spitzenrecht] bezahlt.

Eine progressive Hauptgewinn-Wette eines Spielers ist von ihren Pokereinsatz- und Anruf-Wetten getrennt; es ist nur auf die Hand des Spielers abhängig - es wird ausgezahlt, selbst wenn der Händler scheitert sich zu qualifizieren oder die Hand gewinnt. Diese Belohnung ändert vom Kasino bis Kasino [Liste am Recht]. Der Hauptgewinn wächst, weil Spieler Hauptgewinn-Wetten legen, und es sei denn, dass er eine unglaubliche Summe erreicht, ist das eine Wette des Schösslings [unterstes Recht].

 

 

 

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